Çizilmə Faktları və İş Vərəqləri ilə Kodlaşdırmanı araşdırın

Pulsuz, onlayn, blok əsaslı bir proqramlaşdırma dili Cızıq MIT tərəfindən gənclərə kodlaşdırma ilə başlamağa kömək etmək üçün hazırlanmışdır. Bu platforma ilə istifadəçilər asanlıqla müxtəlif rəqəmsal məzmun yarada bilərlər - interaktiv hekayələr, oyunlar, animasiyalar və s.

Scratch vasitəsilə kodlamanı araşdırmaq və ya alternativ olaraq, sinif və ya ev şəraitində istifadə etmək üçün 28 səhifəlik danışıq yolu ilə kodlaşdırma iş vərəqi paketimizi yükləyə bilərsiniz.



Əsas faktlar və məlumat

Çizilmə və Bloka əsaslanan Proqramlaşdırma nədir?

  • Scratch MIT, blok əsaslı yanaşmanı populyarlaşdıran proqramlaşdırma mühitlərindən biridir.
  • Proqramlaşdırma, sadə dillə desək, kompüterlərin yerinə yetirməsi üçün təlimat yazmaq bacarığıdır.
  • Blok əsaslı proqramlaşdırma yüksək dərəcədə vizualdır. Scratch istifadəçiləri mətn girişlərini yazmaq əvəzinə kodlama bloklarını skript sahəsinə sürüşdürərək buraxır və skriptlər yaratmaq üçün onları bir-birinə bağlayır.
  • Bu vizual bloklar istifadəçinin təlimatlarını kompüterinə təqdim edir və bunu etməsi lazım olanı edir.
  • Bölünən və rəng kodlu bloklara asanlıqla daxil olmaq mümkündür.


  • İstifadəçilər bu əmrləri ekranın sağ tərəfində tapa bilərlər.
  • Bloklar Yapboz kimi yerləşdiyindən bulmacalar , istifadəçilərə doğru blokları bir-birinə bağlamağa kömək edən əyani işarələr verilir.
  • Bloka əsaslanan bir yanaşma istifadə edərək, kompüter proqramlaşdırmasında istifadə olunan məntiqi müəyyənləşdirməyə kömək edir.


  • Bu cür yanaşma, istifadəçilərin jargonla boğulmadan ən çox istifadə olunan proqramlaşdırma konsepsiyalarını öyrənməyə yönəltmələrini təmin edir.
  • Scratch, istifadəçilərə kod ilə yaratmağa yönəlməyə imkan verir. Çıxışlarını dərhal görə və zövq ala bilərlər.

Çizilmə ilə işə başlamaq

  • Bir cızma hesabı yaradın


  • Veb brauzerinizi açın və www.scratch.mit.edu saytına daxil olun.
  • Ekranın sağ üst hissəsindəki 'Qatılmağa Qoşul' düyməsini vurun.
  • İstifadəçi adı daxil edin. Məxfiliyinizi qorumaq üçün əsl adınızdan çəkinin.
    Bir parol düzəldin və iki dəfə daxil edin. Təhlükəsiz olduğundan əmin olun. Yaxşı bir rəqəm rəqəmlərin, simvolların və böyük və kiçik hərflərin birləşməsindən istifadə etməkdir.
  • Yaşadığınız ölkəni seçin və “İleri” düyməsini basın.
  • Doğulduğunuz ayı və ili daxil edin və “İrəli” düyməsini basın.


  • Cinsinizi daxil edin və 'İleri' düyməsini basın.
  • E-poçtunuzu daxil edin və 'Hesabınızı Yaradın' düyməsini basın.

Scratch istifadəçi interfeysini öyrənmək

  • Scratch ana səhifəsinə gedin və ekranın sol üst hissəsindəki “CREATE” düyməsini basın.
  • Ekran 7 əsas hissədən ibarətdir:
    • Nişanlar


    • Mərhələ
    • Mərhələ məlumatı
    • Script sahəsi
    • Toolbar
    • Bloklar Palitrası
    • Sprite Məlumat
  • Mərhələ - Bu sahə, skriptlərinizi hazırladıqdan sonra spritlərinizi (simvollarınızı) hərəkətə keçirir.
  • Mərhələ məlumatı - Bura səhnə haqqında məlumat tapa və istifadə etdiyiniz arxa plan görüntüsünə baxa və ya yenisinə dəyişə bilərsiniz.
  • Sprite Məlumat - Burada spritləriniz haqqında məlumat tapa bilərsiniz. Sprite adını, ölçüsünü, istiqamətini və səhnədəki yerini göstərir. Spritləri əlavə edib silə bilərsiniz.
  • Script sahəsi - Blokları bu əraziyə sürükləyə və endirib skriptlərinizi düzəltmək üçün yığa bilərsiniz (bir sprite-nin əməl etməli olduğu təlimat dəsti).
  • Toolbar - Bu, layihənizdəki fərqli nəzarəti özündə saxlayır. Əvvəlki layihələri yükləyə, yenilərini saxlaya, spritlərin silinməsini geri qaytara və müxtəlif layihələr üçün dərsliklər tapa bilərsiniz.
  • Bloklar Palitrası - Spritlərinizi proqramlaşdırmaq üçün istifadə edilə bilən bütün blokları özündə saxlayır. Bunlar rəng kodlu və kateqoriyalara ayrılmışdır.
  • Nişanlar - Bunlar bloklar palitrasından kostyum bölməsinə (spritlərinizin kostyumunu düzəldə biləcəyiniz) və ya səs panelinə (səsi seçin və redaktə edin) keçidinizə imkan verir.

Blokları öyrənmək

  • Blok palitrasında yeddi kateqoriya var - hərəkət, görünüş, səs, hadisələr, nəzarət, algılama, operatorlar, dəyişənlər və bloklarım.
  • Hərəkət - Bu bloklar sprites hərəkətinizi idarə edir.
  • Görünür - Bu bloklar sprit və görünüşünüzü dəyişdirir.
  • Səs - Bu bloklar layihənizdəki səsləri idarə edir.
  • Tədbirlər - Bu bloklar bir skriptin başlanğıcını göstərir. Ssenaridə tapşırılanı yerinə yetirməli olduqda sprite-yə danışırlar.
  • Nəzarət - Bu bloklar, icra olunan skriptlərin idarə edilməsinə kömək edir.
  • Algılama - Bu bloklar layihənizdə fərqli elementləri aşkarlamağa kömək edir, məsələn sprite mərkəz rənginə və ya bir əşyaya toxunursa.
  • Operatorlar - Bu bloklar layihənizə hesablamalar və ya tənliklər əlavə edir.
  • Dəyişənlər - Bu bloklar layihənizdə dəyərlərə malikdir. Məsələn, oyun skorları, taymer və s.
  • Mənim Bloklarım - Bunlar müəyyən bir sprite üçün əməliyyatlar aparan xüsusi bloklardır. Məsələn, bir sprite üçün 'atlama' animasiya bloku yaratmaq istəyirsən. Sprite atlamanızı təmin edən bir skript quraraq bir atlama blokunu fərdiləşdirə bilərsiniz. Bu proseduru MY BLOCKS bölümündə saxlaya və yenidən istifadə edə bilərsiniz.

İlk Layihənizi Hazırlayırıq

  • İlk layihəniz üçün bir fon seçin. Mərhələ məlumatlarına gedin və siçan göstəricinizi düymənin üzərinə sürün. Dörd seçim göstəriləcək: Seç, Boya, Sürpriz və Yüklə. 'Seç' seçin və bu sizi fon kataloquya aparacaq. Tıklayarak birini seçin.
  • Sprite seçin. Varsayılan sprite Scratch Cat-dir. Sprite dəyişdirmək istəyirsinizsə, Sprite Info-ya gedin və Scratch Cat-ın üstündəki zibil düyməsini vurun. Sonra, siçan göstəricinizi düymənin üzərinə aparın. Dörd seçim göstərəcək: Seç, Boya, Sürpriz və Yüklə. 'Seç' seçin və sizi sprite kataloquna aparacaq. Seçdiyiniz sprite düyməsini vurun.
  • Sprite proqramı. Gəlin sprite üçün bir təbrik ssenarisi hazırlayaq. Bir hadisə bloku seçərək başlayın. 'Yaşıl Bayraq Tıklandığında' blokunu sürükləyin və skript sahəsinə atın. Gəlin sprite-yə bir şey söyləyəcək bir blok alaq. Bənövşəyi 'De' blokunu sürüşdürərək skript sahəsinə atın.
  • Proqramınızı işə salın. Səhnənin üstündə yerləşən yaşıl bayraq düyməsini vurun. Səhnə sağdakı şəkilə bənzəməlidir.
  • Sprite 'Salam!' Deməlidir kimisə salamlamaq kimi!
  • Proqramınızı saxla. Layihənizi saxlamaq üçün daxil olduğunuzdan əmin olun. Qutunun içinə yazaraq layihənizə ad verin. Layihənizə ad verdikdən sonra alətlər panelinə gedin və “Fayl” ı seçin. Layihənizi hesabınıza saxlamaq üçün “İndi Saxla” düyməsini vurun.
  • Proqramınızı paylaşın. Scratch işinizi onlayn cəmiyyətlərinə bölüşməyə imkan verir. Başqalarının layihənizə baxmasını istəyirsinizsə, layihə başlığının yanında 'Paylaş' düyməsini vurun.

İş vərəqlərindən istifadə

  • İş səhifələrindən istifadə etmək üçün Scratch hesabınıza giriş tələb olunur.
  • Bu iş cədvəlləri, Scratch-ı araşdırmaq və bu aləti istifadə edərək proqramı öyrənmək üçün bələdçiniz olacaqdır.

Çizilmə İş Vərəqləri ilə Kodlamanı Kəşf edin

Bu 28 dərin səhifə arasında danışıq yolu ilə kodlamanı araşdırmaq haqqında bilməli olduğunuz hər şeyi ehtiva edən fantastik bir paketdir. Bunlar Gənclərə kodlaşdırma işinə başlamağa kömək etmək üçün MIT tərəfindən hazırlanmış Scratch adlı pulsuz, onlayn, blok əsaslı bir proqramlaşdırma dili haqqında şagirdlərə məlumat vermək üçün mükəmməl olan Scratch vasitəsilə kodlamanı araşdırmaq üçün istifadə etməyə hazırdır. Bu platforma ilə istifadəçilər asanlıqla müxtəlif rəqəmsal məzmun yarada bilərlər - interaktiv hekayələr, oyunlar, animasiyalar və s.

Daxil edilmiş iş səhifələrinin tam siyahısı

  • İstifadəçi interfeysini cızın
  • Kodlama bloklarını cızmaq
  • Blok nədir?
  • Gəlin ssenarini sınayaq
  • Canlandır!
  • Döngələrdə döngələr
  • Paralel hadisələr
  • Şərti Bəyanatlar
  • Salam, Operatorlar?
  • Dəyişənlərin edilməsi

Bu səhifəni əlaqələndirin / istinad edin

Bu səhifədəki məzmundan hər hansı birinə öz veb saytınızda istinad edirsinizsə, xahiş edirəm bu səhifəni orijinal mənbə kimi göstərmək üçün aşağıdakı kodu istifadə edin.

Scratch Faktları və İş Vərəqləri ilə Kodlamanı Kəşf edin: https://diocese-evora.pt - KidsKonnect, 15 May 2020

Bağlantı aşağıdakı kimi görünür Scratch Faktları və İş Vərəqləri ilə Kodlamanı Kəşf edin: https://diocese-evora.pt - KidsKonnect, 15 May 2020

Hər hansı bir tədris planı ilə istifadə edin

Bu iş vərəqləri hər hansı bir beynəlxalq tədris proqramı ilə istifadə üçün xüsusi olaraq hazırlanmışdır. Bu iş səhifələrini olduğu kimi istifadə edə və ya öz tələbə qabiliyyət səviyyələrinizə və tədris planlarınıza daha uyğun etmək üçün Google Slaydları istifadə edərək düzəldə bilərsiniz.